Disney Lorcana spelregels

Disney Lorcana spelregels eenvoudig uitgelegd voor elke TCG speler

Ontdek de Disney Lorcana spelregels eenvoudig en snel, met heldere uitleg en handige TCG-tips voor fanatieke kaartspelers. Start je avontuur nu!

Inhoudsopgave

Overzicht van de Disney Lorcana spelregels

Doel van het spel en wincondities

Het hart van de Disney Lorcana spelregels is simpel en heerlijk TCG-vriendelijk. Je wint door als eerste 20 lore te verzamelen. Lore krijg je vooral door met je personages te questen, maar sommige kaarten en vaardigheden geven ook extra lore of stelen het van je tegenstander. Er zijn geen ingewikkelde alternatieve zegeprongen nodig; hou je focus op die 20 en je plan wordt meteen helder. Conceden kan natuurlijk altijd en bij toernooien geldt de rondeklok, maar in de meeste potjes is het “race naar 20” allesbepalend.

Kernbegrippen zoals ink exert en lore

In Lorcana betaal je kaarten met ink, je resource. Eén keer per beurt mag je een inkable kaart uit je hand in je inkwell leggen, face-down en exerted. Elke kaart in je inkwell is 1 ink waard. Exert betekent dat je een kaart 90 graden draait om aan te geven dat hij gebruikt is, bijvoorbeeld om te questen, te challengen of ink te betalen. Lore is je score; elk personage heeft een lore-waarde die je krijgt wanneer het personage quest. Schade blijft liggen op personages en wanneer de totale schade de Willpower bereikt, wordt het personage verbannen.

Nog wat TCG-termen die je snel oppikt:

  • Questen: je exert een personage en krijgt zijn lore-waarde.
  • Challengen: je valt een exerted vijandig personage aan; beide delen gelijktijdig schade uit.
  • Ready: aan het begin van je beurt draai je exerted kaarten weer rechtop.
  • Summoning sickness: personages kunnen de beurt dat ze gespeeld worden niet questen of challengen (tenzij ze Rush hebben).
  • Keywords: zoals Ward, Bodyguard, Evasive en Shift. Deze geven sterke, kort geformuleerde regels per kaart.

Start van het spel en de mulligan

Schud je deck en trek zeven kaarten. De mulligan in de Disney Lorcana spelregels is lekker flexibel: je mag eenmaal een mulligan nemen door willekeurig veel kaarten uit je hand onderop je deck te leggen en vervolgens hetzelfde aantal nieuwe kaarten te trekken. Daarna begint het spel. Bepaal willekeurig wie start. Elke beurt trek je een kaart en ga je door je fases heen. Het doel in de opening is simpel: ontwikkel je inkwell, speel een vroeg personage en zet de toon richting je gameplan.

Het verloop van je beurt stap voor stap

Wat je in de beginfase doet

De beginfase is kort en krachtig en staat duidelijk in de Disney Lorcana spelregels. Ready al je exerted kaarten en trek één kaart. Check daarna of er “aan het begin van je beurt” triggers zijn en los die op in de juiste volgorde. Dit is ook het moment om je plan voor de beurt te bepalen: ga je eerst inken, spelen of meteen druk zetten met een challenge of quest? Door vast ritme te houden, vermijd je misplays en hou je het tempo hoog.

Slim kaarten spelen bewegen en challengen

In je hoofd- of mainfase kun je acties in vrijwel elke volgorde uitvoeren. De meest voorkomende flow is:

  • Inkwell: leg één inkable kaart in je inkwell (maximaal één per beurt).
  • Kaarten spelen: exert je inkwell om ink te betalen en speel personages, items, acties of songs.
  • Activeren: gebruik item-abilities of character-abilities als de timing het toelaat.
  • Questen: exert je personages om lore te scoren.
  • Challengen: val exerted personages van je tegenstander aan en handel schade af.

Let op summoning sickness: nieuw gespeelde personages kunnen niet questen of challengen, tenzij ze Rush hebben (dan mogen ze wél challengen, maar nog steeds niet questen). Challengen kan alleen doelwitten kiezen die exerted zijn; slim positioneren wanneer je quest of exert abilities gebruikt, voorkomt gratis terugslagen. Speel je met locaties, dan kun je personages “bewegen” naar een locatie door de move-cost te betalen voor extra value, maar hou er rekening mee dat die beweging vaak ook exert kost.

Songs zijn een leuke twist voor TCG-spelers: je kunt een song “zingen” door een personage met voldoende kosten te exerten in plaats van ink te betalen. Shift laat je een sterker personage goedkoper spelen bovenop een bestaande versie met dezelfde naam; zie het als een upgrade-lijn.

Alles afronden met resourcebeheer

De eindfase is meestal clean-up: “tot einde van de beurt” effecten lopen af en je bereidt je board voor de tegenbeurt. In de Disney Lorcana spelregels is geen handlimiet, dus je mag gerust kaarten oppotten. Resourcebeheer draait om drie dingen:

  • Inkratio: hou genoeg inkables in je deck én in je hand om consistent één inkwell per beurt te kunnen leggen.
  • Sequencing: eerst spelen, dan questen, of juist omgekeerd? Speel om removal en blok winlijnen van je tegenstander.
  • Open mana: soms is het beter een item-ability of interactie open te houden dan alles uit te tappen voor tempo.

Bewaar tot slot informatievoordeel: exert niet onnodig je laatste verdediger als je tegenstander een duidelijke challenge-lijn klaar heeft.

Deckbuilding en formats voor Disney Lorcana

Regels voor deckgrootte kopieën en inkten

Voor constructed zijn de Disney Lorcana spelregels helder. Je deck bevat 60 kaarten, met maximaal vier kopieën van dezelfde volledige kaartnaam. Je kiest maximaal twee inkten voor je deck, dus je bouwt rond de sterkste synergie tussen die kleuren. In limited formats (sealed of draft) speel je doorgaans met een kleiner deck (vaak 40 kaarten) en mag je meer dan vier kopieën gebruiken als je ze hebt; check steeds de eventregels van je toernooi of LGS.

  • 60 kaarten constructed, twee inkten, max. 4 kopieën per volledige naam.
  • Kies kaarten met het inkable-symbool om je inkwell consistent te voeden.
  • Sideboarden is niet standaard; evenementen kunnen eigen regels hebben.

Een strakke curve voor tempo en consistentie

Een goede curve maakt of breekt je deck. Je wilt op beurt 2 en 3 al druk opbouwen met goedkope personages en daarna doorstomen naar je powerplays op 4–6 ink. Een praktische richtlijn:

  • 2-drops: 8–10 stuks voor vroege aanwezigheid en chip-lore.
  • 3-drops: 6–8 voor solide midgame.
  • 4–5-drops: 6–8 voor swingturns en removal.
  • 6+ drops: 2–4 als finishers, tenzij je control speelt.
  • Inkables: mik op ongeveer 28–32 inkable kaarten voor stabiele inkwell-ontwikkeling.

Let daarnaast op synergie: songs vragen om “singers” met de juiste cost, Shift-lijnen willen meerdere versies van dezelfde naam, en Bodyguard wil graag samen met waardevolle questers. Door dit voor te bereiden, benut je je ink en acties elke beurt optimaal binnen de Disney Lorcana spelregels.

Archetypen van aggro tot control

Lorcana ondersteunt klassieke TCG-archetypen, elk met een eigen plan richting 20 lore:

  • Aggro: veel goedkope questers, push tempo en dwing ongunstige challenges af.
  • Midrange: curve-out met efficiënte statlijnen, removal en value-abilities.
  • Control: vertraag het spel met removal en card-advantage, sluit af met een grote finisher of een veilige lore-engine.
  • Combo en songs: bouw naar specifieke interacties of power-turns met songs en Shift-upgrades.

Kies een archetype dat past bij je twee inkten en test tegen populaire decks. Zo verscherp je je keuzes en leer je wanneer je moet questen of juist de strijd aangaat.

Veelgemaakte fouten en pro tips aan tafel

Zo werken ward bodyguard en shift

Ward betekent dat je tegenstander dit personage niet kan kiezen met effecten (denk aan single-target removal of abilities); challengen mag nog steeds. Bodyguard dwingt je tegenstander om eerst dit personage te challengen als hij een van jouw exerted personages wil aanvallen. Positioneer je bodyguard slim: quest eerst met de doelwitten die je wilt beschermen, exert daarna pas je bodyguard. Shift laat je een duurdere versie bovenop een bestaande versie met dezelfde naam spelen voor de shift-kosten; schade blijft meestal liggen op de “lijn” en de nieuwe versie geldt als net gespeeld, dus plan je quest of challenge pas de beurt erna, tenzij er een keyword zoals Rush in het spel is.

Timing van vaardigheden en replacement effects

Lees triggers nauwkeurig. “When” en “Whenever” zijn triggered abilities die op de stack gaan wanneer de voorwaarde gebeurt; los ze in speler-volgorde op. “Instead” duidt een replacement effect aan: het vervangt een gebeurtenis volledig, bijvoorbeeld “als dit personage verbannen zou worden, doe X in plaats daarvan”. Binnen de Disney Lorcana spelregels geldt dat replacement effects eerst toegepast worden en triggers daarna checken wat er daadwerkelijk gebeurde. Wees ook alert op “this turn” en “during your turn” beperkingen; die stoppen netjes aan het einde van de beurt.

Lore pakken zonder jezelf te kwetsen

De grootste valkuil is blind questen. Elke keer dat jij quest, zet je een doelwit open voor challenges. Vraag je af:

  • Win ik sneller door nú te questen of verlies ik tempo als mijn beste quester morgen verdwijnt?
  • Heeft de tegenstander genoeg kracht op tafel om mijn exerted personage te bannen?
  • Kan ik eerst een removal of bodyguard spelen, dan questen voor veilige lore?

Een sterke tip: forceer ongunstige ruilen door waardevollere doelen unexerted te laten en met expendables te questen. Zo houd je controle over het board én blijf je steady naar 20 lore gaan volgens de Disney Lorcana spelregels.

Toernooispel en community etiquette

Ronde indeling tijdslimiet en gelijkspel

Lokale events hanteren vaak rondetijden (bijvoorbeeld 50–55 minuten). Als de tijd om is, worden meestal nog een paar extra beurten gespeeld. Staat de stand gelijk, dan beslist vaak de speler met de meeste lore, of het wordt een gelijkspel—check altijd de toernooiaankondiging. Speel daarom vlot: announce je acties duidelijk en hou je inkwell en damage overzichtelijk. Zo blijft iedereen binnen tijd en voelen de Disney Lorcana spelregels eerlijk en soepel aan.

Decklist indienen en deckchecks

Schrijf je decklist netjes over, inclusief exacte kaartnamen en aantallen. Vergeet je inkten niet en controleer of je niet boven vier kopieën van een volledige kaartnaam zit. Gebruik sleeves in goede staat en randomiseer je deck grondig. Bij deckchecks wordt gelet op consistentie met je lijst en op gemarkte kaarten; voorkom problemen door tijdig te resleeven en altijd correct te shuffelen.

Sportiviteit en judge calls

Wees helder, vriendelijk en competitief sportief. Leg je acties kort uit en vraag rustig om verduidelijking als je iets niet begrijpt. Twijfel over een ruling? Roep een judge—dat is precies waarvoor ze er zijn. Accepteer beslissingen en speel door. De community floreert op positieve vibes en strakke gameplay, en dat past perfect bij de toon van de Disney Lorcana spelregels: duidelijk, toegankelijk en leuk voor iedereen die van TCG’s houdt.

Vragen over dit artikel

Heb je nog vragen over wat je in dit artikel hebt gelezen? Hier vind je de antwoorden op de meest voorkomende vragen, zodat je alles beter begrijpt en meteen aan de slag kunt met de tips en informatie.

Het doel is simpel en heerlijk TCG-vriendelijk: verzamel als eerste 20 lore punten! Dit doe je voornamelijk door je personages te laten questen, waarbij ze elk hun eigen lore-waarde bijdragen aan je totaal. Focus op deze 20 punten en je strategie wordt meteen helder, zodat je jouw avontuur succesvol afsluit.

De mulligan in de Disney Lorcana spelregels is lekker flexibel. Je trekt eerst zeven kaarten en mag daarna eenmaal besluiten hoeveel kaarten je onderop je deck legt. Vervolgens trek je hetzelfde aantal nieuwe kaarten om je hand weer aan te vullen, klaar voor de start van je avontuur!

Ink is de resource waarmee je kaarten betaalt; je legt elke beurt één inkable kaart als ink in je inkwell. Exert betekent dat je een kaart 90 graden draait om aan te geven dat deze gebruikt is voor een actie, zoals questen of challengen. Lore is je score: je wint als je als eerste 20 lore verzamelt, vaak door je exerted personages te laten questen voor die belangrijke punten.

Je beurt begint met de beginfase: ready al je exerted kaarten en trek één kaart. Daarna volgt de mainfase, waarin je kaarten kunt inken, spelen, abilities activeren, questen en challengen, in bijna elke gewenste volgorde. De eindfase is dan vooral clean-up, waarbij er gelukkig geen handlimiet is.

Je deck moet 60 kaarten bevatten, met maximaal vier kopieën per kaartnaam, en je kiest maximaal twee inkten om mee te spelen. Zorg voor een strakke curve met genoeg goedkope personages voor een vroege aanwezigheid en minstens 28-32 inkable kaarten. Zo creëer je een gebalanceerd en consistent deck dat klaar is voor actie.

Ward beschermt je personage tegen het kiezen door vijandige effecten, terwijl Bodyguard je tegenstander dwingt dit personage eerst aan te vallen als hij jouw geëxerteerde personages wil challengen. Shift laat je een sterkere, duurdere versie van een personage bovenop een bestaande met dezelfde naam spelen voor gereduceerde kosten, een slimme upgrade dus! Schade blijft meestal liggen, wat handig is om te weten.