Inhoudsopgave
Pokémon TCG spelregels stap voor stap
De Pokémon TCG spelregels zijn logisch als je ze stap voor stap volgt. We lopen van setup tot wincondities zodat je zonder twijfels kunt spelen. Handig als refresher, perfect als start. Klaar om te shufflen en te knallen?
Zo begint een potje
Je deck heeft precies 60 kaarten, geen proxies, en je start met zeven kaarten op hand. Je moet een Basic Pokémon als actieve Pokémon neerleggen. Heb je die niet, dan toon je je hand, schudt terug en trekt opnieuw zeven kaarten. Je tegenstander mag dan één extra kaart trekken voor elke mulligan die je doet.
Leg zes prijzkaarten gesloten neer aan het begin van het spel. Flip een munt om te bepalen wie start. Beide spelers leggen tegelijk hun Active en eventueel Bench Pokémon neer (maximaal vijf op de Bank), en draaien dan hun Active om. Nu kan het spel beginnen.
Zo verloopt je beurt
Elke beurt heeft vaste stappen, maar veel acties kun je in elke volgorde doen. De basis is simpel, en met de Pokémon TCG spelregels in je achterhoofd maak je minder misplays. Dit is de flow:
- Trek één kaart aan het begin van je beurt.
- Speel Pokémon naar je Bank of evolueer (niet op de beurt dat je ze speelde, en niet op de allereerste beurt van het spel).
- Hecht maximaal één Energiekaart uit je hand aan een van je Pokémon.
- Gebruik Trainers: Items onbeperkt, één Supporter per beurt, Stadiums volgens de stadionregel, Tools volgens de toolregel.
- Gebruik Abilities en retreat één keer per beurt door de Retreat Cost te betalen.
- Val aan als laatste actie. Je beurt eindigt na je aanval.
Zo win je het spel
Er zijn meerdere manieren om te winnen, dus plan vooruit. Ken de prize trade en hou je bordstate strak. Dit zijn de belangrijkste wincondities:
- Pak al je prijzkaarten. Single-Prize Pokémon geven 1 Prize, Pokémon ex meestal 2, VSTAR of VMAX 3.
- Knock out de laatste Pokémon van je tegenstander zodat ze geen Active kunnen hebben.
- Je tegenstander kan niet trekken aan het begin van hun beurt omdat de deck op is.
Onthoud dat je Weakness en Resistance toepast bij damage, en dat Knock Outs direct worden afgehandeld. Na een KO pak je je Prizes meteen, vóórdat effecten van “na het aanvallen” klaar zijn.
Kaarttypes en wat ze doen
Als je de kaarttypes snapt, voelen de Pokémon TCG spelregels meteen natuurlijk. Pokémon, Energie en Trainers hebben elk een duidelijke rol. Combineer ze slim en je beurt wordt ineens veel efficiënter.
Pokémon en evoluties
Pokémon zijn je aanvallers, tanks en utility. Basics gaan op het veld en evolueren naar Stage 1 en eventueel Stage 2. Sommige Basic Pokémon zijn krachtig en geven twee Prizes wanneer ze worden uitgeknockt, dus let op je prize trade.
- Je mag een Pokémon niet evolueren in de beurt dat je hem hebt neergelegd.
- Je mag niet evolueren op de allereerste beurt van het spel als je startspeler bent.
- Een Pokémon kan maar één stadium per beurt evolueren (geen “Basic naar Stage 2” in één keer zonder effect).
- Evolueren verwijdert alle Special Conditions en behoudt damage counters, Tools en aangehechte Energie.
Energie en kosten
Energie drijft je aanvallen en retreat aan. Je mag standaard één Energie per beurt uit je hand hechten. Basic Energy telt als zijn type, Special Energy geeft vaak extra effecten maar telt nog steeds als energie voor kosten.
- Kosten met een gekleurd symbool vereisen die specifieke type-energie; Colorless mag elke energie zijn.
- Retreat kost energie die je aflegt van de Active; na retreat verdwijnt de Special Condition van die Pokémon.
- Versnelling via Trainers, Abilities of aanvallen kan extra energie in het spel krijgen buiten je normale hechting.
Trainers en stadiumkaarten
Trainers geven tempo, stabiliteit en antwoorden. Items mag je in aantallen spelen, Supporters maar één per beurt. Stadiums beïnvloeden beide spelers en er kan maar één Stadium tegelijk in het spel zijn.
- Items zijn je snelle tools voor zoeken, switchen en utility.
- Supporters geven grote effecten zoals sterke draw of gust; plan je beurt rond die ene Supporter.
- Stadiums blijven liggen tot ze vervangen worden of een effect ze verwijdert.
- Pokémon Tools worden aan een Pokémon gehecht en geven een doorlopend voordeel, meestal één Tool per Pokémon.
Slimme strategie voor elke speler
Regels zijn de basis, winnen is de kunst. Met de Pokémon TCG spelregels in je systeem draait het om deckbuilding, tempo en resource management. Kleine optimalisaties leveren meteen games op.
Deckbuilding die werkt
Consistentie is king. Bouw 60 kaarten die doen wat je deck wil, elke game opnieuw. Denk in lijnen: hoe zet je je board op en hoe sluit je af?
- Verhoudingen als startpunt: 12–16 Pokémon, 28–34 Trainers, 8–14 Energie (afhankelijk van archetype).
- Speel 4-exemplaren van je beste zoek- en drawkaarten voor stabiliteit.
- Voorzie 2–3 winconditie-kaarten (gust, boss-effect, damage modifiers) om games te closen.
- Bouw een duidelijke evolutielijn met genoeg Basics en zoekkaarten om whiffs te voorkomen.
Plan rond prijzkaarten
Prize mapping bepaalt je route naar winst. Tel hoeveel twee- of drie-prize targets de tegenstander heeft en plan je KOs daarop. Zo maak je de snelste 6 Prizes-lijn.
- Tegen alleen Single-Prize decks: denk 2-2-2 of 3-3 aan KOs.
- Tegen ex/VSTAR: vaak 2-2-2 of 3-3 als ze drie-prizers spelen.
- Forceer ongunstige ruilen door kleine targets te gusten op de Bank.
- Bewaar je gust voor de turn die je game sluit of het tempo breekt.
Resource management en timing
Sequencing redt games. Kleine keuzes bepalen of je je outs vindt of misgrijpt. Denk vooruit en speel in de juiste volgorde.
- Trek eerst, zoek daarna gericht. Speel shuffles en searches in logische volgorde om info te maximaliseren.
- Ben je op zoek naar specifieke outs? Dun je deck eerst met “gratis” kaarten.
- Hecht energie pas wanneer je weet welke Pokémon actief blijft.
- Gebruik Stadiums en Tools wanneer ze direct waarde hebben of wanneer je de tegenstander wilt dwingen te reageren.
- Verbrand je Supporter niet te vroeg; check eerst of Abilities je al geven wat je nodig hebt.
Veelgemaakte fouten en hoe je ze voorkomt
Zelfs ervaren spelers zetten soms een stap verkeerd. Met de Pokémon TCG spelregels als leidraad kun je veel misplays voorkomen. Herken patronen en bouw routines in.
Misplays tijdens de beurt
De meeste fouten komen uit haast of verkeerde volgorde. Dit zijn klassiekers en zo fix je ze:
- Vergeten te trekken: zeg hardop “draw for turn” als routine.
- Dubbele energiehechting: leg je energie pas wanneer je committed bent aan je Active.
- Verkeerd retreaten: check de Retreat Cost en beschikbare energie vóór je announce.
- Te vroeg aanvallen: bevestig dat alle effecten en modifiers kloppen voor je de aanval declareert.
- Abilities vergeten: leg markers bij “once per turn”-abilities of spreek ze uit tijdens sequencing.
Omgaan met statuscondities
Special Conditions kosten games als je ze niet scherp hebt. Houd deze regels paraat en maak slimme keuzes om ze te clearen.
- Asleep: je kunt niet aanvallen of retreaten; flip tussen beurten, heads ontwaakt.
- Paralyzed: je kunt niet aanvallen of retreaten; verdwijnt aan het einde van je volgende beurt.
- Confused: flip bij het aanvallen; tails betekent dat de aanval faalt en je 30 damage op jezelf neemt.
- Burned: leg twee damage counters tussen de beurten; flip daarna, heads verwijdert Burned.
- Poisoned: leg één damage counter tussen de beurten; blijft tot je het verwijdert.
- Retreat of evolutie verwijdert alle Special Conditions meteen.
Correct tellen en lezen
Goed rekenen wint matches. Damage, Weakness en Resistance bepalen of je KO haalt. Lees kaarten zorgvuldig en voorkom verrassingen.
- Weakness is meestal x2; Resistance vaak -30. Pas Weakness toe vóór Resistance.
- Tel exact of je lethals haalt vóór je commit aan energie of Supporter.
- Lees ook de kleine regels op Trainers en Stadiums; daar zitten vaak beperkingen.
- Houd je discard zichtbaar geordend zodat je resources makkelijk telt.
Toernooitips en etiquette
Toernooi spelen is net zo veel mindset als mechaniek. Blijf rustig, speel duidelijk en volg de Pokémon TCG spelregels strak. Zo heb je minder stress en meer wins.
Voorbereid naar een toernooi
Een goede voorbereiding scheelt rondes. Check je tas en je decklist voordat je de deur uitgaat. Dit heb je nodig:
- Volledige en correcte decklist, plus sleeves in goede staat en een reservestack.
- Legale randomizer (munt of dobbelsteen), damage counters en statusmarkers.
- Playmat, notitieblokje voor prizes en life totals, en een duidelijke VSTAR/Ability-marker indien relevant.
- Water, snack en ID; kom vroeg voor registratie en deck checks.
Speel netjes en efficiënt
Duidelijk spel voorkomt discussies en bespaart tijd. Niemand houdt van slow play of rommelige boardstates. Zo hou je het strak:
- Shufflen, presenteren en laten cutten is standaard. Houd je deck altijd boven de tafel.
- Verwoord je acties: “draw for turn”, “attach”, “ability”, “retreat”, “announce attack”.
- Houd je speelveld overzichtelijk met energie en Tools netjes onder je Pokémon.
- Speel in een vlot tempo en stel tijdig een judge-vraag als iets onduidelijk is.
- Respectvol communiceren houdt elke match leuk, ook in lastige spots.
Ken het format en rulings
Formats draaien en rulings veranderen. Weet wat legaal is en hoe procedures werken. Zo voorkom je game losses en benut je je rights.
- Ken het huidige Standard en eventuele bans; check de officiële website vóór het event.
- Bij tijd: meestal huidige beurt afmaken plus drie extra beurten; vraag de judge naar de lokale procedure.
- Slow play en marked cards zijn echte penalties; hou je materiaal en tempo op orde.
- Een judge-call is geen aanval op je tegenstander. Vraag rustig, luister naar ruling, en speel door.
- Weet dat je mag appealen naar de Head Judge als je het niet eens bent met een ruling.
